Vídeos-guia dos colecionáveis
Atalho em vídeo para caçar cada categoria — toque para assistir aqui mesmo.
- Corvos de Odin
Localização de todos os 51 Corvos de Odin
via HarryNinetyFour - Valquírias
Localização e luta de todas as 9 Valquírias
via HarryNinetyFour - Dragões
Como libertar os 3 Dragões (troféu Dangerous Skies)
via HarryNinetyFour - Santuários Jötnar
Localização dos 11 Santuários Jötnar (troféu The Truth)
via HarryNinetyFour - Mapas do Tesouro
Todos os 12 Mapas do Tesouro e locais de escavação
via PowerPyx - Artefatos
Localização de todos os 45 Artefatos (troféu Curator)
via HarryNinetyFour - Baús de Nornir
Todos os 22 Baús de Nornir e como abri-los
via HarryNinetyFour - Cifras de Realm
Todas as 8 Cifras de Realm (Muspelheim e Niflheim)
via GuideRanx
Visão geral
God of War (2018) é um reboot/sequência desenvolvido pela Santa Monica Studio, lançado em 20/04/2018 para PS4. Muitos anos após a trilogia grega, Kratos vive escondido em Midgard com seu filho Atreus. Após a morte da esposa (mãe de Atreus), os dois partem para espalhar suas cinzas no pico mais alto dos Nove Reinos — e entram em rota de colisão com os deuses Æsir: Baldur (antagonista principal), Magni e Modi (filhos de Thor) e, ao fundo, Odin e Thor.
A platina — Father and Son — exige 37 troféus (1 Platina, 5 Ouro, 9 Prata, 22 Bronze). A boa notícia: nenhum troféu é perdível e não há restrição de dificuldade. Tudo pode ser feito em free-roam após a história.
Mecânicas fundamentais
Leviathan Axe (Machado Leviatã) + Runic Attacks. A arma principal é um machado de gelo que pode ser arremessado e chamado de volta à mão (estilo Mjölnir). Aceita dois slots de ataques rúnicos (Light Runic e Heavy Runic), encontrados em Legendary Chests e lojas. Maximize com todas as Frozen Flames para o troféu Worthy.
Blades of Chaos (Lâminas do Caos). As lâminas encadeadas da era grega retornam mais tarde na história (Hello, Old Friend). São uma arma de fogo, complementar ao machado de gelo, com seus próprios ataques rúnicos. Maximize com todas as Chaos Flames para o troféu Why Fight It?
Atreus. O filho atua como companheiro parcialmente controlável: flechas (elétricas ou de luz conforme upgrades), atordoamento de inimigos e suporte. Tem sua própria árvore de habilidades e armaduras (troféu Best Dressed). Aprenda a usar Atreus para stagger inimigos — é essencial nas Valquírias.
Spartan Rage (Fúria Espartã). Medidor que, ao encher, permite ataques corpo-a-corpo devastadores e regenera vida. Expandido coletando Horns of Blood Mead nos Nornir Chests (troféu Quick Tempered).
Armaduras e Enchantments. Três slots (peito, braços, cintura) com atributos: Strength, Runic, Defense, Vitality, Luck, Cooldown. Forjadas/melhoradas com os anões Brok e Sindri. Conjuntos notáveis: Traveller (Path of the Zealot), Ancient (Primordial), Valkyrie, Mist (Niflheim). Encaixe um Enchantment para o troféu Enchanted.
Sistema de regiões — Lake of Nine como hub. O mundo não é totalmente aberto: é estruturado em regiões conectadas. O coração do mapa é o Lake of Nine (Lago dos Nove), cujo nível de água baixa duas vezes ao longo da história, revelando novas áreas e atalhos. Reinos secundários (Alfheim, Helheim, Muspelheim, Niflheim) são acessados pelo portal do Tyr's Temple no centro do lago. Quase todo o mundo fica acessível em free-roam após a história.
Parry (bloqueio no momento certo). Uma das mecânicas mais importantes para as Valquírias. Pressione L1 no instante do ataque inimigo para abrir uma janela de contra-ataque. Pratique desde o início — é a diferença entre vencer e ser derrotado nas lutas mais difíceis.
Preparação — mecânicas, dificuldade e estrutura da platina
Escolha de dificuldade
A dificuldade não afeta nenhum troféu e pode ser alterada a qualquer momento no menu de opções. Para a platina, recomenda-se começar na dificuldade Normal (Give Me a Balanced Experience) — desafiante o suficiente para aprender os sistemas sem travar no progresso. Se quiser desafio máximo, reserve God of War (dificuldade máxima) para uma segunda jogada; ela não oferece troféu extra.
Estrutura geral da platina
A rota ideal para os 37 troféus é:
- Campanha: jogue a história sem se preocupar com 100%. Pegue corvos e colecionáveis óbvios no caminho, mas não interrompa o fluxo da narrativa.
- Free-roam pós-história: com o mundo completamente aberto e o lago no nível mais baixo, limpe todos os colecionáveis: 51 corvos, 45 artefatos, 21 Nornir Chests, 12 mapas do tesouro, 11 Santuários dos Jötnar, favores (Brok/Sindri, espíritos errantes, dragões).
- Reinos especiais: Muspelheim (Fire and Brimstone) e Niflheim (Darkness and Fog) — cada um fornece materiais únicos e upgrades essenciais.
- Por último — as Valquírias: só enfrente as Valquírias com gear e nível adequados. A última é Sigrun.
Investimento inicial de estatísticas
Priorize Runic (para ataques rúnicos poderosos) e Cooldown (para reutilizar ataques rúnicos rapidamente) nos encantamentos e upgrades de armadura. Essas duas estatísticas tornam as lutas contra Valquírias significativamente mais gerenciáveis. Para sobrevivência, Vitality (vida) e Defense também são importantes.
História: Wildwoods até The Mountain (corvos + colecionáveis do caminho)
Wildwoods — primeiro corvo e tutorial
A área inicial apresenta o sistema de combate e os primeiros inimigos. Há 1 corvo aqui — pousado num galho de árvore perto da primeira área de combate. Arremesse o machado para cima para acertá-lo.
O jogo ensina gradualmente: arremessio do machado, chamada de volta, combos básicos e o escudo de Kratos (bloqueio e parry). Pratique o parry nos primeiros inimigos — a janela é visível pela animação do inimigo se preparando para atacar.
Troféu automático: o Stranger (Baldur disfarçado) ataca a casa de Kratos ao fim desta seção → The Journey Begins.
The River Pass — 6 corvos e primeiro Brok
The River Pass conecta Wildwoods ao Lake of Nine e concentra 6 corvos — o cluster mais denso junto com Helheim. Procure em:
- Estruturas de madeira elevadas perto do acampamento de Brok
- Arcos de pedra sobre cachoeiras
- Estátuas de pedra perto da caverna da Bruxa (Freya)
- Vigas no teto de câmaras com Nornir Chests
- Saliências de pedra em áreas subterrâneas
- Totens de madeira perto da saída do pântano
A primeira loja de Brok fica aqui — compre e equipe o primeiro Enchantment disponível para o troféu Enchanted. Forje uma roupa para Atreus (Best Dressed) assim que tiver materiais suficientes.
Troféu automático: encontrar Freya (a Bruxa da Floresta) → A New Friend.
Foothills — 2 corvos e loja de Sindri
Foothills é o caminho até The Mountain, com 2 corvos: um em uma árvore à esquerda do caminho principal e outro sobre um portão de madeira perto da loja de Sindri.
A loja de Sindri aparece aqui — melhore qualquer peça de armadura para o troféu Dwarven Ingenuity (se ainda não fez com Brok). O primeiro Legendary Chest (baú lendário dourado) fornece um Runic Attack Gem → Nice Moves.
The Mountain — 4 corvos e Valquíria Eir
The Mountain tem 4 corvos distribuídos entre o interior da montanha e áreas externas com vista para o lago. Nota importante: há uma câmara com a Valquíria Eir aqui. Não a enfrente ainda — espere ter nível 6–7 e gear adequado.
Chefe obrigatório: Hræzlyr (dragão da Montanha) Use as correntes de relâmpago na arena para danificá-lo inicialmente, depois ataque com o machado. Troféu automático → Dragon Slayer.
Troféu automático (área próxima): derrota de Magni e Modi (filhos de Thor), chefe duplo → Troubling Consequences.
Helheim — primeira visita (história) + 6 corvos
Durante a história, Kratos e Atreus passam por Helheim para recuperar algo essencial. 6 corvos ficam espalhados pelo Reino dos Mortos — dos mais populosos. Procure em vigas de pontes destruídas, estátuas e estruturas de ossos.
Troféu automático: escapar de Helheim no navio dos mortos → Past Haunts.
Troféu automático: Kratos recupera as Blades of Chaos → Hello, Old Friend.
Troféu automático: curar Atreus → Promise Fulfilled.
Troféu automático: resgatar Atreus → Round 2.
Conclusão da campanha
O chefe final é Baldur, enfrentado em múltiplos momentos antes do clímax. No confronto final, ele perde sua imunidade à dor por uma maldição e se torna vulnerável. Use a combinação de Machado Leviatã e Blades of Chaos, ataques rúnicos e Spartan Rage para derrotá-lo.
Troféu automático: derrotar Baldur → Twilight Beckons. Troféu automático: espalhar as cinzas no pico mais alto → Last Wish (Ouro).
História: Alfheim, Helheim e conclusão da campanha
Alfheim — 2 corvos e Valquíria Olrun
Alfheim (Reino dos Elfos) é visitado cedo na história para restaurar a Luz dos Elfos. 2 corvos ficam aqui — um em uma estrutura de cristal de luz élfica e outro perto da câmara da Valquíria Olrun.
Troféu automático: restaurar a Luz de Alfheim → Feels Like Home.
A Valquíria Olrun fica num túnel após docar à esquerda no lago. Como Eir, não a enfrente durante a história — espere ter gear adequado. Seus ataques são de luz/projétil.
Aproveitando a história para colecionáveis básicos
Durante a campanha, vários Legendary Chests surgem no caminho — abra todos para acumular Runic Attacks. O primeiro ataque rúnico obtido já entrega Nice Moves. Ao maximizar qualquer ataque rúnico, você ganha The Best Moves — combine-o com o de maior uso durante os favores/free-roam.
Free-roam: corvos restantes, Nornir Chests e upgrades de vida/fúria
Organização do free-roam
Com a história concluída, o Lake of Nine está no nível mais baixo, revelando todas as docas e atalhos. Todas as regiões estão acessíveis. Organize o cleanup assim:
- Corvos restantes — use o mapa interativo do site para rastrear os que faltam por região.
- Nornir Chests — abra todos para maximizar vida e fúria.
- Favores (próxima etapa).
- Artefatos, Jötnar Shrines e mapas do tesouro (etapa seguinte).
Corvos de Odin — todos os 51
Os 51 Corvos de Odin estão distribuídos por 22 regiões (Muspelheim e Niflheim não têm corvos). Identifique-os pelo brilho verde e grasnado; destrua arremessando o Machado Leviatã.
Regiões com mais corvos que podem ter sido puladas na história:
- Fafnir's Storeroom: 5 corvos (região opcional de favor)
- Konunsgard: 5 corvos (região de favor — requer progressão)
- Northri Stronghold: 2 corvos (acesso via barco)
- Veithurgard: 3 corvos (enseada opcional)
- Thamur's Corpse: 2 corvos (inclui câmara da Valquíria Gunnr)
- Forgotten Caverns: 2 corvos (cavernas opcionais)
Ao destruir todos os 51 corvos → troféu Allfather Blinded (Prata).
Nornir Chests — vida e fúria máximas
Os Nornir Chests (baús dourados com runas) são abertos quebrando 3 sinos ou urnas rúnicas no ambiente antes que o timer expire (sinos) ou simultaneamente (urnas fixas). Cada baú contém:
- Idunn Apple → aumenta a barra de Vida máxima
- Horn of Blood Mead → aumenta a Spartan Rage máxima
Há aproximadamente 21 Nornir Chests acessíveis. Colete todos para:
- Maximizar Vida → Idunn's Orchard (Prata)
- Maximizar Rage → Quick Tempered (Prata)
Explore o Lake of Nine — Beneath the Surface
Visite e descubra todas as áreas nomeadas do lago. O troféu Beneath the Surface (Bronze) exige que você explore cada ponto de interesse nas margens e ilhas. Com a água no nível mais baixo, várias docas antes inacessíveis estão abertas — amarre o barco em cada uma.
Free-roam: favores (Brok/Sindri, espíritos errantes, dragões)
Favores de Brok e Sindri — Like Oil and Water (Ouro)
Os anões ferreiros oferecem favores (side quests) ao longo do jogo que aparecem conforme você progride na história e explora o mundo. Complete todos os favores dos dois para o troféu Like Oil and Water (Ouro).
Os favores incluem missões como "Second Hand Soul" (encontrar uma alma para Brok), "Fafnir's Hoard" (explorar o depósito de Fafnir) e outros. Verifique o diário de missões para ver quais estão ativos ou não iniciados.
Favores dos espíritos errantes — Unfinished Business (Prata)
Ao longo do mundo, espíritos errantes aparecem como fantasmas brilhantes pedindo ajuda. Conclua os favores de todos eles, incluindo o favor "Time Heals All", para o troféu Unfinished Business (Prata). Esses favores geralmente envolvem matar inimigos específicos ou recuperar itens.
Libertar os 3 dragões — Dangerous Skies (Prata)
Três dragões foram aprisionados e precisam ser libertados destruindo seus Santuários de Dragão (3 por dragão). Os favores correspondentes dão o acesso:
- Otr → Veithurgard (enseada acessível de barco a partir do lago, favor "Otr's Imprisonment")
- Fafnir → Fafnir's Storeroom / área perto da Alfheim Tower (favor "Fafnir's Hoard")
- Reginn → Konunsgard (favor "Konunsgard", que requer completar os favores de Brok/Sindri primeiro)
Liberte os 3 dragões → troféu Dangerous Skies (Prata).
Bônus: ao explorar Veithurgard completamente (corvos, Nornir Chests, Artefatos, Santuário dos Jötnar, Otr) → troféu Death Happened Here (Bronze).
Free-roam: artefatos, Jötnar Shrines, mapas do tesouro e exploração
Artefatos (45) — Curator (Prata)
Os 45 Artefatos estão organizados em conjuntos temáticos por região:
- Faces of Magic — The River Pass
- Lost Toys — Foothills / The Mountain
- Kvasir's Poems — espalhados por Midgard
- Bottles of Mead — diversas regiões
- Artefatos de história — Helheim, Alfheim e outros
Cada artefato aparece no chão ou em prateleiras com um brilho dourado. O mapa do jogo rastreia quantos artefatos restam em cada região. Colete todos os 45 → Curator (Prata).
Santuários dos Jötnar (11) — The Truth (Prata)
Os 11 Santuários dos Jötnar são murais de história sobre os gigantes — e não aparecem no mapa ("untracked"). É preciso procurar ativamente em paredes e câmaras. Ficam geralmente em câmaras laterais ou locais ligeiramente fora do caminho principal. Leia todos os 11 → The Truth (Prata).
Mapas do Tesouro (12) — Treasure Hunter (Prata)
Há 12 Mapas do Tesouro espalhados pelo mundo — cada um descreve visualmente um local onde cavar. O processo:
- Encontre e colete o mapa do tesouro (em baús ou no chão).
- O mapa aparece no inventário com a imagem do local.
- Vá ao local descrito e procure a opção de escavar.
Os locais de escavação não aparecem no mapa até você ter o respectivo mapa do tesouro. Use todos os 12 → Treasure Hunter (Prata).
Language Cipher Chests — Trilingual (Bronze)
Para desbloquear Muspelheim e Niflheim, você precisa coletar 4 cifras de linguagem de cada reino (8 no total), encontradas em baús roxos espalhados pelo mundo. O troféu Trilingual (Bronze) é desbloqueado ao aprender as duas línguas.
Há mais de 4 baús de cada tipo no mundo, portanto não é necessário encontrar todos — apenas 4 de cada. Assim que tiver as 8 cifras, os portais de Muspelheim e Niflheim em Tyr's Temple ficam disponíveis.
Muspelheim: provações, set Ancient e última Chaos Flame
Chegando a Muspelheim
Com as 4 cifras de linguagem de Muspelheim coletadas, o portal fica disponível em Tyr's Temple. Muspelheim é o Reino do Fogo — um conjunto de arenas de combate com ondas de inimigos e condições especiais. Não há corvos aqui.
As provações — Fire and Brimstone (Ouro)
Há 6 provações de combate em Muspelheim, com a Trial VI sendo a mais difícil (a "Impossible Trial" — condições extremas como matar inimigos sem ser atingido, com tempo limitado e outros desafios). Você precisa completar todas as provações, incluindo a Trial VI, para o troféu Fire and Brimstone (Ouro).
Recomendações:
- Nível mínimo 6 para começar as provações normais
- Nível 7–8 para a Trial VI
- Invista em Cooldown para reutilizar ataques rúnicos a cada tentativa
- Use Spartan Rage estrategicamente para limpar ondas difíceis
Set Ancient — Primordial (Bronze)
Os inimigos tipo Ancient (criaturas gigantes de pedra com um núcleo de energia) em Muspelheim dropam materiais para o Ancient Armor Set. Derrote vários Ancients para acumular os materiais e então forje as 3 peças (peito, braços, cintura) na loja → Primordial (Bronze).
Valquíria Gondul + última Chaos Flame
Gondul é a Valquíria de Muspelheim, encontrada no topo após completar as provações. É uma luta difícil — nível 7–8 recomendado.
Estratégia contra Gondul:
- Ela tem ataques aéreos e de fogo — mantenha distância calculada e espere as aberturas.
- Use parry nos ataques frontais para abrir janelas de contra-ataque.
- Ataques rúnicos de Runic high (High Damage, Low Cooldown) são eficientes.
- Atreus com flechas de choque pode stagger Gondul e criar aberturas.
Gondul dropa a última Chaos Flame — o item necessário para maximizar as Blades of Chaos → Why Fight It? (Bronze). Combine as duas tarefas: ao derrotar Gondul você avança tanto nas Valquírias quanto no upgrade das lâminas.
Niflheim: câmara central, set Mist e última Frozen Flame
Chegando a Niflheim
Com as 4 cifras de linguagem de Niflheim, o portal fica disponível. Niflheim é o Reino da Névoa — um labirinto gerado proceduralmente onde a névoa venenosa drena a vida de Kratos constantemente. Não há corvos aqui.
Mecânica de Mist Echoes
A moeda de Niflheim são os Mist Echoes, coletados durante as corridas no labirinto. A névoa drena vida — ao morrer ou sair, você perde os Mist Echoes não gastos. A estratégia:
- Entre no labirinto e colete Mist Echoes de baús e inimigos.
- Saia antes que a vida acabe para guardar os Echoes.
- Use os Echoes na câmara central para abrir baús e Realm Tears.
Armor de Ivaldi (fabricado com materiais de Niflheim) reduz o dano da névoa e aumenta seu tempo dentro do labirinto — uma das prioridades de investimento aqui.
Câmara Central — Darkness and Fog (Ouro)
A câmara central de Niflheim (o Workshop's Center Chamber) contém múltiplos baús e Realm Tears que custam grandes quantidades de Mist Echoes. Abrir todos eles dá o troféu Darkness and Fog (Ouro) — o mais trabalhoso do jogo em termos de grinding.
Faça várias corridas no labirinto acumulando Mist Echoes e vá abrindo os itens da câmara progressivamente. O custo total é alto — planeje fazer isso enquanto também melhora a armadura Ivaldi.
Valquíria Hildr
Hildr é a Valquíria de Niflheim, encontrada numa arena ao fim de um dos caminhos do labirinto. É uma das mais difíceis das regionais — nível 7–8 recomendado.
Estratégia contra Hildr:
- Ataques muito rápidos em sequência — pratique o timing do parry com ela.
- Ela usa ataques de névoa que são difíceis de ler — mantenha-se em movimento.
- A armadura de Niflheim (Ivaldi) ajuda na sustentabilidade desta luta.
Última Frozen Flame (upgrade do Machado)
Em Niflheim, é possível trocar Mist Echoes pela última Frozen Flame necessária para maximizar o Machado Leviatã. Após obter essa Frozen Flame e fazer o upgrade final → Worthy (Bronze).
Upgrades finais: Machado Leviatã e Blades of Chaos ao máximo
Machado Leviatã — Worthy (Bronze)
As Frozen Flames para o Machado são coletadas ao longo da campanha (de chefes de história e eventos específicos). A última Frozen Flame é obtida por troca em Niflheim com Mist Echoes. Com todas as Frozen Flames, leve o machado ao nível máximo na loja → Worthy.
Blades of Chaos — Why Fight It? (Bronze)
As Chaos Flames vêm de chefes de história e, a última, de Gondul (Valquíria de Muspelheim). Após derrotar Gondul e obter a última Chaos Flame, maximize as Blades na loja → Why Fight It?.
Troféus de equipamento restantes
Nesta fase, verifique:
- Set Traveller (Path of the Zealot): forje as 3 peças com materiais dropados pelos Travellers (guerreiros com elmo e escudo) encontrados em várias regiões.
- Runic Attack maximizado (The Best Moves): maximize qualquer Runic Attack no nível máximo — escolha o que você usa mais e invista Hacksilver.
- Mil inimigos (All Will Fall): este troféu geralmente aparece naturalmente durante o grinding de Muspelheim e Niflheim, mas verifique o contador.
As 9 Valquírias — Gunnr até Rota, depois Gondul e Hildr
As 9 Valquírias são os inimigos opcionais mais difíceis do jogo. Derrotar todas as 9 dá o troféu Chooser of the Slain (Ouro). Para invocar a rainha Sigrun, é necessário colocar as 8 cabeças das outras Valquírias nos tronos do Council of Valkyries (centro do Lake of Nine).
Equipamento recomendado:
- Nível 6 mínimo para começar
- Nível 8 para a maioria das regionais
- Nível 8–9 + gear de topo (set Valquíria ou Ivaldi com enchantments épicos) para Sigrun
Gunnr — Thamur's Corpse
Localização: Thamur's Corpse (perto da mão do gigante congelado), Midgard. Dificuldade: A mais fácil — excelente para aprender o moveset básico.
Estratégia:
- O moveset de Gunnr é o "template" das Valquírias: mergulho (desvie para os lados), redemoinho de asas (bloqueie ou recue), ataque com lança.
- Aprenda a reconhecer e desviar do mergulho — é o ataque mais comum e punível.
- Após desviar do mergulho, ela fica exposta por 2–3 segundos: ataque com combos completos.
- Pratique o parry nos ataques frontais para abrir janelas maiores.
Kara — The River Pass
Localização: The River Pass, sob a caverna de Freya/A Bruxa. Dificuldade: Fácil-média.
Estratégia:
- Kara invoca inimigos menores durante a luta — mate-os rapidamente para evitar ser cercado.
- Suas investidas são rápidas: parry quando ela se aproximar em linha reta.
- Com os inimigos menores eliminados, foque nela com ataques rúnicos.
Geirdriful — Foothills
Localização: Foothills, caminho à direita após a loja de Sindri. Dificuldade: Média.
Estratégia:
- Combos longos — aprenda os padrões e puna nas aberturas entre sequências.
- Ela tem um ataque de projéteis que pode ser bloqueado — bloqueie e avance imediatamente.
- Ataques rúnicos com alto dano funcionam bem nas pausas entre os combos dela.
Eir — The Mountain
Localização: The Mountain, câmara à direita da sala de maquinário. Dificuldade: Média.
Estratégia:
- Ataques de área amplos — mantenha distância calculada e leia os movimentos.
- Ela pode curar durante a luta — interrompa as animações de cura com ataques à distância (machado arremessado) ou ataques rúnicos.
- Gerencie o espaço — a arena não é grande e seus ataques de área cobrem bastante terreno.
Olrun — Alfheim
Localização: Alfheim, túnel após docar à esquerda no lago. Dificuldade: Média.
Estratégia:
- Ataques de luz e projéteis — esteja sempre em movimento e esquive-se em ângulo.
- Ela tem movimentos aéreos similares a Gunnr — use a mesma estratégia de desviar e punir.
- Atreus com flechas de choque é particularmente eficaz para interromper os ataques aéreos.
Rota — Helheim
Localização: Helheim (Reino dos Mortos). Dificuldade: Média-difícil.
Estratégia:
- A arena de Helheim é mais apertada que a maioria — gerencie o espaço com cuidado para não ser encurralado.
- Rota combina ataques de gelo com o moveset padrão de Valquíria — use as Blades of Chaos (fogo) para vantagem elemental.
- Evite ficar encostado nas bordas da arena; mantenha-se no centro.
Gondul — Muspelheim (topo das provações)
Já coberta na seção de Muspelheim. Lembre-se: Gondul dropa a última Chaos Flame.
Hildr — Niflheim
Já coberta na seção de Niflheim. Uma das regionais mais difíceis por conta dos ataques rápidos e o ambiente de névoa.
Preparação para Sigrun
Após derrotar as 8 Valquírias regionais, você tem 8 cabeças. Vá ao Council of Valkyries (no Lake of Nine, acessível de barco) e coloque cada cabeça em um dos tronos do círculo. Após a 8ª cabeça, Sigrun invoca a si mesma.
Rainha Sigrun — o chefe mais difícil do jogo
Localização: Council of Valkyries, Lake of Nine (após colocar as 8 cabeças nos tronos).
Sigrun é a Valkyrie Queen e o inimigo mais difícil de God of War (2018). Ela combina os movimentos de todas as outras 8 Valquírias em uma luta só, com mais agressividade, velocidade e dano.
Equipamento recomendado para Sigrun
- Nível 8–9 (idealmente 9)
- Peito: Armor of the Valkyrie (melhor opção) ou Ivaldi's Armor of Endless Mist
- Braços/Cintura: enchantments com alto bônus de Cooldown e Runic
- Encantamentos: priorize Cooldown (para spammar ataques rúnicos) e Defense/Vitality
- Machado Leviatã e Blades of Chaos no nível máximo
- Ataques rúnicos de alta frequência e/ou alto dano único
Movimentos de Sigrun e como lidar
Sigrun usa todos os padrões das outras Valquírias combinados — aprenda a reconhecer:
- Mergulho (Gunnr/Olrun): desvie para os lados. Ela faz mais vezes e mais rapidamente.
- Redemoinho de asas: bloqueie ou recue; puna logo após.
- Projéteis de gelo: esquive para o lado.
- Projéteis de fogo: esquive para o lado.
- Chicotada de asas em linha reta: parry quando ela se preparar.
- Ataque em área de luz: recue e aguarde.
- Invocação de corvos: use ataques à distância para eliminar os corvos rapidamente.
- Sequência de combos longos (Geirdriful): recue, espere o fim do combo, ataque na brecha.
- Ataque de elmo descendo: sinal visual claro — pule para o lado imediatamente.
Estratégia geral para Sigrun
- Seja paciente. Sigrun pune jogadores que ficam agressivos sem leitura. Aprenda a reconhecer o início de cada sequência e reaja defensivamente primeiro.
- Parry é crucial. Um parry bem executado contra os ataques frontais de Sigrun abre uma janela significativa de dano.
- Ataques rúnicos no cooldown. Com Cooldown alto, você pode usar 4+ ataques rúnicos por luta — são a principal fonte de dano burst. Use-os logo após um parry bem-sucedido ou após desviar do mergulho.
- Atreus como suporte constante. Mantenha Atreus mirando Sigrun para stagger ocasional. Nos momentos de abertura, combine ataque de Atreus + ataque rúnico + combo do machado.
- Não fique no chão após ser jogado. Sigrun não dá respiro — levante-se imediatamente com o dodge.
Recompensas de Sigrun
Ao derrotar Sigrun:
- Troféu Chooser of the Slain (Ouro) — por derrotar as 9 Valquírias
- Skap Slag (material de crafting raro)
- Enchantments épicos únicos
- Armor of the Fallen e outros itens de topo
- A platina Father and Son desbloqueia automaticamente após Sigrun (assumindo que todos os outros 36 troféus foram obtidos)
Checklist final antes da platina
Antes de derrotar Sigrun, confirme que você tem:
- [ ] Todos os 51 Corvos de Odin destruídos (Allfather Blinded)
- [ ] Todos os 45 Artefatos coletados (Curator)
- [ ] Vida máxima (Idunn's Orchard)
- [ ] Rage máxima (Quick Tempered)
- [ ] 12 mapas do tesouro usados (Treasure Hunter)
- [ ] 11 Jötnar Shrines lidos (The Truth)
- [ ] Todos os favores de Brok e Sindri concluídos (Like Oil and Water)
- [ ] Todos os espíritos errantes assistidos (Unfinished Business)
- [ ] 3 dragões libertados (Dangerous Skies)
- [ ] Todas as provações de Muspelheim (Fire and Brimstone)
- [ ] Câmara central de Niflheim limpa (Darkness and Fog)
- [ ] Machado Leviatã no máximo (Worthy)
- [ ] Blades of Chaos no máximo (Why Fight It?)
- [ ] Set Traveller forjado (Path of the Zealot)
- [ ] Set Ancient forjado (Primordial)
- [ ] Runic Attack maximizado (The Best Moves)
- [ ] 1.000 inimigos eliminados (All Will Fall)
- [ ] Lake of Nine explorado (Beneath the Surface)
- [ ] Veithurgard explorada completamente (Death Happened Here)
- [ ] Línguas de Muspelheim e Niflheim aprendidas (Trilingual)
- [ ] Todos os troféus de história obtidos (automáticos durante a campanha)
- [ ] 8 Valquírias regionais derrotadas e cabeças nos tronos
Com tudo marcado, derrote Sigrun para a platina.