100%JOGOSPLATINE TUDOCatálogo

Roteiro de Platina

Vídeos-guia dos colecionáveis

Atalho em vídeo para caçar cada categoria — toque para assistir aqui mesmo.

  • Fontes Termais

    Todas as Fontes Termais (troféu Spa Lover)

    via PowerPyx
  • Kodama

    Todos os 150 Kodama (troféu Kodama Leader)

    via PowerPyx

Visão geral

Nioh 2 (Complete Edition) é um soulslike de missões desenvolvido pela Team Ninja, lançado originalmente em 2020 para PS4 e expandido para PS5 e PC. O jogador cria um(a) protagonista personalizável chamado(a) Hidechiyo ("Hide"), um(a) meio-yokai de raça Shiftling — filho(a) de uma yokai pálida chamada Miyoshino. Mercenário(a) caçador(a) de yokai, Hide se junta a Tokichiro, um mercador que busca Amrita (um minério de poder espiritual), e à caçadora de demônios Mumyo do grupo Sohaya. Ambientado no Japão da era Sengoku (fins do século XVI), o jogo é em grande parte uma prequela do Nioh 1: Tokichiro virá a se tornar o warlord histórico Toyotomi Hideyoshi, e os eventos dos capítulos finais se passam após o cerco de Osaka do primeiro jogo.

A Complete Edition inclui o jogo-base e as 3 expansões: The Tengu's Disciple, Darkness in the Capital e The First Samurai. Diferente de muitos jogos — e diferente do próprio Nioh 1 —, a lista PSN da Complete Edition é unificada: 95 troféus no total (1 Platina / 2 Ouro / 5 Prata / 87 Bronze). A platina "You Are Nioh" exige todos os outros 94, incluindo os 39 troféus das 3 DLCs. Se você possui apenas o jogo-base (lista separada de 56 troféus), a platina não exige DLC — mas este guia cobre exclusivamente a Complete Edition de 95 troféus.

Estimativa para a platina da Complete Edition: 100–200 horas (dificuldade estimada 5,5/10 segundo PowerPyx).

Mecânicas fundamentais

Ki / Ki Pulse. Ki é a barra de estamina. Toda ação de combate a consome; ficar sem Ki deixa Hide vulnerável. O Ki Pulse — pressionar R1 no momento certo logo após um combo — recupera Ki instantaneamente e limpa a "corrupção yokai" do chão. Dominar o Ki Pulse é o pilar central do combate.

Posturas (Stances) — Alta, Média, Baixa. Cada arma tem 3 posturas trocáveis em tempo real. Alta oferece dano pesado mas consome muito Ki; Média equilibra ataque e defesa; Baixa é rápida e ágil, ideal para esquivas.

Yokai Shift (Transformação Yokai). A grande novidade do Nioh 2: Hide pode se transformar temporariamente num yokai usando o Guardian Spirit equipado. Há 3 formas, definidas pelo tipo de espírito:

  • Brute (Bruto) — dano pesado/melee; Fang Break tem o maior leque de parries do jogo.
  • Feral (Feral) — hit-and-run; permite esquivar durante ataques rápidos, encadeando combos durante a esquiva.
  • Phantom (Fantasma) — alcance/defensivo; não pode ser atordoado; ataques melee longos enchem Anima com baixo risco; indicado para builds de Onmyo.

A Yokai Shift consome a barra de Anima.

Soul Cores (Núcleos de Alma). Habilidades yokai coletadas de inimigos derrotados. Equipados num Guardian Spirit, concedem Yokai Skills usáveis sem transformação, consumindo Anima. Há 51 Soul Cores no jogo-base (troféu Soul Searcher).

Burst Counter. Move especial R2+○ que consome 1 de Anima e nega/contra-ataca o golpe vermelho do inimigo, drenando muito o Ki dele. Cada forma de Yokai Shift tem um Burst Counter distinto (Brute = pancada, Feral = avanço que atordoa, Phantom = escudo). O troféu Burst Breaker exige usar cada um dos três 5 vezes.

Dark Realm (Reino Sombrio). Zona de corrupção criada por yokai: enquanto nela, o Ki regenera mais devagar, mas a Anima enche mais rápido. O troféu Let There Be Light (Prata) exige dissipar todos os 47 Dark Realms das missões principais.

Guardian Spirits, Amrita e Forja. Sistemas herdados do Nioh 1: Guardian Spirits dão bônus de atributos e definem a Yokai Shift; Amrita é a experiência do jogo; a forja é um sistema de loot estilo Diablo com forja, reforge (troca de atributos), soul match (fusão de equipamentos) e desmonte.

Sistema de missões. Nioh 2 não é mundo aberto. A progressão se dá por um mapa do Japão com nós de missão: você seleciona uma missão, entra num nível fechado com shrines (checkpoints) e volta ao mapa ao concluir. Todas as missões são rejogáveis — Kodama, Hot Springs e Soul Cores ficam salvos instantaneamente ao serem coletados. Portanto, 0 troféus são permanentemente perdíveis.

Como todas as missões são rejogáveis no mapa do Japão, nenhum colecionável é permanentemente perdível em Nioh 2. Se passar por uma missão sem encontrar um Kodama ou uma fonte termal, basta rejogá-la. Jogue sem a ansiedade de "perder" algo.

Preparação — mecânicas essenciais e estrutura da platina

Estrutura da platina em 13 etapas

A Complete Edition tem 95 troféus numa lista unificada. A platina exige todos os outros 94 — inclusive os 39 das 3 DLCs. Este é o principal ponto de diferença em relação ao Nioh 1 (cuja platina não exigia DLC). A rota recomendada:

  1. Campanha nas 6 regiões — coletando Hot Springs (27) e Kodama (150) ao longo do caminho; dissipar os 47 Dark Realms; cumprir troféus específicos de missão.
  2. Sub-missões e Twilight Missions — para Samurai of Legend (Ouro).
  3. Coleta restante — Hot Springs, Kodama e Soul Cores que faltarem.
  4. DLC 1: The Tengu's Disciple — Yashima, Splitstaff, desbloqueio de Dream of the Demon.
  5. DLC 2: Darkness in the Capital — Kyoto, Fists, desbloqueio de Dream of the Wise.
  6. DLC 3: The First Samurai — Otakemaru, Underworld, desbloqueio de Dream of the Nioh.
  7. Endgame e grind — maestrias das 9 armas + Onmyo + Ninjutsu; utensílios de chá; Sudama; miscelânea.

Yokai Shift — escolha do Guardian Spirit inicial

Logo no início, você escolhe um Guardian Spirit que define sua primeira forma de Yokai Shift. Experimente as 3 formas ao longo das primeiras missões e decida qual se encaixa melhor no seu estilo:

  • Brute para quem quer absorver golpes e causar dano pesado.
  • Feral para quem prefere mobilidade e combos rápidos.
  • Phantom para quem usa Onmyo Magic e quer mais segurança defensiva.

A forma pode ser alterada mais tarde ao trocar o Guardian Spirit equipado — não é uma escolha permanente.

Proficiência de armas — comece cedo

A platina exige 120.000 de proficiência em cada uma das 9 armas do jogo-base + 250.000 em Onmyo Magic e 200.000 em Ninjutsu. Este é o gargalo mais longo. Desde o início, use Onmyo talismãs e itens de Ninjutsu regularmente para acumular proficiência naturalmente durante a campanha. Escolha 1–2 armas como principais e alterne as outras progressivamente.


Campanha: regiões Awakening e Soaring (Kodama + Hot Springs)

Região Awakening — missões iniciais

Awakening compreende as primeiras missões do jogo: The Village of Cursed Blossoms (tutorial), The Beast Born of Smoke and Flames e The Viper's Sanctum. Aqui você aprende os fundamentos de Ki Pulse, posturas e as primeiras interações com o Dark Realm.

Hot Springs de Awakening (2 fontes):

  • Fonte 1The Beast Born of Smoke and Flames: no chão do prédio em chamas, atrás de uma parede Yokai (Nurikabe). Derrote o Nurikabe para revelar a passagem.
  • Fonte 2The Viper's Sanctum: caverna lateral antes da área com água envenenada.

Kodama de Awakening: 25 espíritos distribuídos pelas missões da região. Explore cada canto — os Kodama piscam em verde e emitem um som suave. Recomenda-se equipar o Kodama Sensor (bênção disponível nos shrines) para facilitar a localização.

Troféu pontual: Bold Wrangler (Bronze) — derrote Gozuki em The Village of Cursed Blossoms. Este é o primeiro encontro com um chefe yokai; use o Burst Counter no golpe vermelho para drenar o Ki e abrir janela de ataque.

Região Soaring — castelos e escarpas

Soaring inclui The Hidden Monsters of Okehazama, The Mysterious One Night Castle e The Hollow Fortress, entre outras. Os cenários são mais verticais e introduzem Dark Realms com mais frequência.

Hot Springs de Soaring (5 fontes):

  • Fonte 3The Hidden Monsters of Okehazama: no fim do caminho de descida, atrás de parede Yokai oculta.
  • Fontes 4 e 5The Mysterious One Night Castle: #4 lado direito antes da ponte de madeira; #5 à direita do 4º Flood Gate, no caminho do chefe.
  • Fontes 6 e 7The Hollow Fortress: #6 caminho de pedra esquerdo com cristais amarelos, atrás de parede secreta após o 2º Shrine; #7 abaixo da arena do chefe, atrás de parede oculta.

Troféu pontual: Grazer Eraser (Bronze) — derrote Mezuki e Gozuki na mesma missão. Ambos aparecem juntos em The Hollow Fortress; derrote os dois sem sair da missão.


Campanha: regiões Shadow e Dawn (Song of the Yokai — 7 fontes)

Região Shadow — pântanos e cavernas

Shadow compreende A Way Out, Corpses and Ice e Bird In A Cage. Os cenários são mais sombrios, com uso intenso de Dark Realm.

Hot Springs de Shadow (3 fontes):

  • Fonte 8A Way Out: caminho com ciclope, na extremidade após o ponto de emboscada.
  • Fonte 9Corpses and Ice: parede secreta à esquerda, antes da sala do chefe.
  • Fonte 10Bird In A Cage: abaixo da ponte azul, em sala secreta acessível por queda controlada.

Troféu pontual: Feather Buster (Bronze) — repila Tatarimokke em A Way Out. Este chefe (coruja de três olhos) ataca do solo e do ar; aproveite a sequência de mergulho para contra-atacar.

Região Dawn — a maior concentração de fontes

Dawn inclui Pervading Waters, Song of the Yokai (sub-missão especial), The Frenzied Blaze e The Sun Sets on Mount Tenno.

Hot Springs de Dawn (10 fontes — maior grupo do jogo):

  • Fonte 11Pervading Waters: prédio após o Dark Realm, atrás de parede secreta à frente.
  • Fontes 12 a 18Song of the Yokai (sub-missão da casa de banho): esta missão contém 7 fontes concentradas numa única localização. Distribuição: 2 na direita + 2 na esquerda do andar de entrada; 2 no andar superior; 1 no andar inferior via vigas de madeira. Não pule esta sub-missão — ela sozinha vale 7 do total de 27.
  • Fonte 19The Frenzied Blaze: caminho esquerdo saindo do 3º Shrine em direção ao fim.
  • Fonte 20The Sun Sets on Mount Tenno: buraco no chão após destruir cristais perto do 3º Shrine.

Troféu pontual: Schemer (Bronze) — em Pervading Waters, faça Gyuki atacar a represa (posicione-o corretamente durante o combate para que ele derrube as comportas).

Troféu pontual: Hidden Hopes (Bronze) — em The Frenzied Blaze, encontre todos os Usura-Hicho (borboletas escondidas nas paredes e tetos da missão).


Campanha: regiões Twilight e Dream — conclusão e 47 Dark Realms

Região Twilight — templos e castelos avançados

Twilight compreende Ruin Draws Near, The Two Faces of Hospitality, A Message From the Deceased (sub-missão) e The High-spirited Demon.

Hot Springs de Twilight (4 fontes):

  • Fonte 21Ruin Draws Near: porão do prédio, antes do 2º Dark Realm.
  • Fonte 22The Two Faces of Hospitality: prédio à direita já no início da missão.
  • Fonte 23A Message From the Deceased (sub-missão): caminho à esquerda da caverna, dentro do Dark Realm.
  • Fonte 24The High-spirited Demon: prédio acessível pela queda pelo telhado, com cristal amarelo indicando o caminho.

Troféu pontual: Peal of Ten Thousand Bells (Bronze) — em Ruin Draws Near, toque os 6 sinos espalhados pelo mapa da missão.

Troféu pontual: Clean Sweep (Bronze) — em The High-spirited Demon, destrua os 6 fragmentos de Amrita (cristais vermelhos) antes de concluir a missão.

Região Dream — o ato final do jogo-base

Dream inclui The Mausoleum of Evil, The Golden Castle e Cherry Blossom Viewing in Daigo, além das missões finais The Blue-eyed Samurai e In the Eye of the Beholder.

Hot Springs de Dream (3 fontes):

  • Fonte 25The Mausoleum of Evil: andar térreo da torre, acessível via alavanca que ajusta uma ponte.
  • Fonte 26The Golden Castle: escadas de madeira no pátio, sala à direita com parede secreta.
  • Fonte 27Cherry Blossom Viewing in Daigo: perto do 3º Shrine, após abaixar ilhas flutuantes ativando mecanismo.

Troféu importante: Seven Wonders (Prata) — em Cherry Blossom Viewing in Daigo, derrote cada uma das Seven Spears (Sete Lanças). Todos aparecem nessa missão; não conclua antes de derrotar os sete.

Troféu pontual: Devout Believer (Bronze) — em The Mausoleum of Evil, derrote o chefe sem quebrar a estátua de Shirohami (evite ataques amplos que acertem a estátua durante o combate).

Os 47 Dark Realms (Let There Be Light — Prata)

Ao longo das 20 missões principais, há 47 Dark Realms que precisam ser dissipados para o troféu Let There Be Light. Dissipar um Dark Realm equivale a derrotar o yokai ou chefe que o criou — é algo que acontece naturalmente ao progredir. Se ao fim das missões principais o troféu não destravou, rejoguê as missões onde ficaram pendentes: o contador persiste entre sessões.

Chefes-chave e dicas

Chefes mais difíceis do jogo-base:

  • Otakemaru (chefe final) — alterna entre as 3 formas de Yokai Shift (Brute/Feral/Phantom). Identifique a forma ativa e ajuste sua abordagem; mantenha-se em movimento e use ataques em corrida (ex.: Spear Flourish).
  • Magara Naotaka (2º encontro) — frequentemente citado como o combate mais difícil: um mob que drena vida + Magara + Revenant simultaneamente. Correr sempre para a esquerda evita boa parte dos golpes.
  • Yatsu-no-Kami — varreduras amplas + poças de veneno; explore as aberturas entre os braços-serpente.
  • Tatarimokke — coruja que ataca do solo e do ar; aproveite a sequência de mergulho.
  • Lady Osakabe — esgote a barra de Ki de cada braço individualmente antes de atacar o corpo.
  • Kasha — explore os rastros de fogo para janelas seguras.

Dica universal: o Burst Counter (R2+○) nos golpes vermelhos drena muito o Ki do chefe e é a chave para virar lutas difíceis. Ter os 25 Kodama da região (8 Elixirs no respawn) facilita significativamente todas as batalhas.


Sub-missões, Twilight Missions e Samurai of Legend

Samurai of Legend (Ouro) — segundo troféu mais demorado

Samurai of Legend exige completar absolutamente todas as missões do jogo-base: as 20 principais + as 53 sub-missões. Não inclui as Twilight Missions na contagem base, mas estas também devem ser completadas para o 100% do mapa.

Complete as sub-missões ao longo da campanha — elas são exibidas no mapa com ícones diferentes das principais e muitas têm restrições de progressão (aparecem apenas após completar certas missões principais). Verifique o mapa regularmente para não deixar sub-missões passarem.

Twilight Missions

As Twilight Missions aparecem no mapa com ícone de lua e são versões mais difíceis de missões já completadas. Completar a primeira dá o troféu Twilight Walker (Bronze). São missões rotativas — verifique periodicamente o mapa para não deixar nenhuma por completar.

Para garantir Samurai of Legend, revise o mapa após cada sessão e marque mentalmente quais regiões têm sub-missões incompletas. Sub-missões que só aparecem após completar certas missões principais são fáceis de esquecer. Use a opção de filtro do mapa do Japão para visualizar missões incompletas.

Troféu: Teamwork (Bronze)

Teamwork exige completar 10 missões com NPCs ou via expedições. É o único troféu com componente "online" da lista — mas é completável inteiramente solo: convoque um NPC aliado de um Benevolent Grave (túmulo azul) antes de iniciar qualquer missão. Repita por 10 missões.

Troféu: Help Wanted (Bronze)

Help Wanted exige invocar 10 Acolytes de Benevolent Graves. Combine com o grind de Teamwork: invoque um Acolyte em cada missão que fizer para progredir em ambos simultaneamente.


Coleta restante: Hot Springs (27), Kodama (150) e Soul Cores (51)

Hot Springs — 27 fontes no jogo-base (Spa Lover — Prata)

As 27 fontes estão distribuídas pelas 6 regiões conforme detalhado nas seções de campanha: Awakening 2, Soaring 5, Shadow 3, Dawn 10 (com 7 concentradas em Song of the Yokai), Twilight 4, Dream 3.

O troféu Spa Healer (Bronze) destrava ao usar a primeira fonte qualquer. Spa Lover (Prata) requer as 27.

Kodama — 150 no jogo-base, 25 por região (Kodama Leader — Prata)

Os Kodama são pequenos espíritos verdes escondidos pelas missões. Há 25 por região nas 6 regiões (Awakening, Soaring, Shadow, Dawn, Twilight, Dream), totalizando 150. Coletá-los dá bônus de drop e elixires para aquela região — ao coletar todos os 25 de uma região, você ganha 8 Elixirs no respawn em vez de 3.

Cada região também tem sua lista de Kodama no Kodama Bazaar (NPC yokai que vende itens em troca de oferendas) — use regularmente para o troféu Trinket Triumph (Bronze).

Dica: equipar a bênção Kodama Sensor no shrine aumenta a visibilidade dos Kodama no radar.

Soul Cores — 51 no jogo-base (Soul Searcher — Prata)

Os 51 Soul Cores são drops de yokai específicos ao longo do jogo-base — não são posições fixas no mapa, mas drops garantidos ou com alta probabilidade de certos inimigos. Ao derrotar yokais pela campanha, a maioria dos Soul Cores aparece naturalmente. Se algum faltar ao fim da campanha, rejoguê as missões onde o tipo de yokai correspondente aparece.

Dica: equipar a bênção Yamabushi no shrine aumenta a chance de drop de Soul Cores em até 5%. O Kodama Soul Core (necessário para Friend to the Kodama, Bronze) vem de trocar Soul Cores com um Sudama (Kodama roxo) — a chance é baixa, então troque com vários Sudamas ao longo do jogo.

Fuse It or Lose It (Bronze) e Friend of Guardians (Bronze)

  • Fuse It or Lose It — fundir um Soul Core até o rank 9 (use qualquer Soul Core comum e funda-o repetidamente).
  • Friend of Guardians — coletar os 25 Guardian Spirits do jogo-base. A maioria é recompensa de missões; os últimos podem exigir completar todas as sub-missões.

DLC 1: The Tengu's Disciple — Yashima, Splitstaff e Dream of the Demon

Visão geral da DLC 1

The Tengu's Disciple leva Hide à região costeira de Yashima e às montanhas de Kurama, no período Heian (bem antes da era Sengoku do jogo-base). O arco envolve Minamoto no Yoshitsune, o lendário guerreiro treinado pelos tengu. A DLC adiciona a arma Splitstaff (bastão divisível) e 13 troféus Bronze.

Completar toda a DLC 1 desbloqueia o tier de dificuldade Dream of the Demon — necessário para vários troféus desta e das DLCs seguintes.

Troféus da DLC 1 (13 Bronze)

  • A Kindred Light — completar A Song to Calm the Storm.
  • The Will to Fight — completar Eternal Rivals.
  • Casting Out the Shadows — completar Shadows Creep in Kurama.
  • Genpei Samurai — completar todas as missões da DLC em qualquer dificuldade.
  • Genpei Demon — completar todas as missões da DLC em Dream of the Demon. Requer rejogar a DLC em NG+ após desbloquear o tier.
  • Kodama General — coletar todos os Kodama da DLC 1.
  • Splitstaff Master — adquirir a Mystic Art do Splitstaff (requer alta proficiência com a arma na DLC).
  • Poetry in Motion — coletar todas as cartas de poesia de Saigyo espalhadas nas missões.
  • Spa Addict — banhar-se nas 3 fontes termais da DLC 1 (1 em A Song to Calm the Storm, 1 em Shadows Creep in Kurama, 1 em Eternal Rivals).
  • Sundering Arrows — usar todos os giant bows em A Song to Calm the Storm (explore antes de avançar).
  • Heretical Glow — destruir 150 fragmentos dourados de Amrita na mina de ouro em Eternal Rivals.
  • Tengu Crusher — em Eternal Rivals, usar um ataque para derrubar Yoshitsune de seu poleiro na ponte (acerte-o no momento certo com um ataque forte enquanto ele está na grade/poleiro).
  • Demonic Parade-Goer — completar missões de picture scroll 10 vezes (replaye missões com picture scroll ativo).

Chefe notável: Minamoto no Yoshitsune

Yoshitsune é rápido, agressivo e alterna entre ataques yokai e humanos. Use o Burst Counter nos golpes vermelhos e preste atenção na indicação de postura dele para antecipar o tipo de ataque.


DLC 2: Darkness in the Capital — Kyoto, Fists e Dream of the Wise

Visão geral da DLC 2

Darkness in the Capital leva Hide à capital Heian-kyo (a antiga Kyoto) durante um período de trevas e possessões. A DLC introduz a arma Fists (punhos/socos), novos Onmyo e Ninjutsu, e as Stones of Penance (mecânica de penitência). Completar a DLC 2 desbloqueia Dream of the Wise.

Troféus da DLC 2 (13 Bronze)

  • The Demon and the Phoenix — completar Suzune in the Flames.
  • Guardian of the Gate — completar The Blighted Gate.
  • What Must Be Done — completar Palace of the Damned.
  • Heian Samurai — completar todas as missões da DLC 2.
  • Heian Demon — completar todas as missões da DLC 2 em Dream of the Demon.
  • Kodama Pathfinder — coletar todos os Kodama da DLC 2.
  • Fist Master — adquirir a Mystic Art dos Fists.
  • The Flame That Lights the Darkness — acender todos os altares de fogo em Palace of the Damned (explore o mapa completamente antes de avançar ao chefe).
  • Spa Fanatic — banhar-se nas 3 fontes termais da DLC 2 (1 em The Blighted Gate, 1 em Palace of the Damned, 1 em The Buddha's Palm).
  • The Ultimate Recognition — completar The Dragon's Kin.
  • Tsuchigumo Exterminated — derrotar Tsuchigumo com pelo menos 1 peça de equipamento com o efeito "Dragon Ninja" ativo.
  • Behind the Bamboo Blinds — fazer Oboroguruma liberar Amrita da carruagem ao menos 10 vezes durante o combate (golpeie a carruagem nos momentos certos para provocar a liberação).
  • True Atonement — atingir 100% de Penitence numa Stone of Penance (use as pedras encontradas nas missões da DLC e acumule penitência até o máximo).

Chefe notável: Tsuchigumo

A aranha gigante tem ataques de teia e padrões de fase. Para o troféu Tsuchigumo Exterminated, garanta que pelo menos 1 peça do seu equipamento tenha o efeito "Dragon Ninja" antes de entrar no combate.


DLC 3: The First Samurai — Otakemaru, Underworld e Dream of the Nioh

Visão geral da DLC 3

The First Samurai é o capítulo climático da Complete Edition. Revela o passado de Otakemaru (o chefe final do jogo-base) e o segredo da espada Sohayamaru. É a DLC mais difícil e extensa das três — suas missões exigem domínio completo de todas as mecânicas. Completar The First Samurai desbloqueia Dream of the Nioh e o Underworld.

Troféus da DLC 3 (13 Bronze)

  • All Things Begin — completar Dawn of the Demon.
  • A Dream of Peace — completar A Distant Dream.
  • The Original Samurai — completar todas as missões de The First Samurai.
  • The Original Demon — completar todas as missões da DLC em Dream of the Demon.
  • Spirit Guide — coletar todos os Kodama da DLC 3.
  • Cleansing Caskmaster — em Dawn of the Demon, usar um barril de água benta para drenar o Ki de um inimigo (localize o barril no cenário e posicione o inimigo próximo a ele).
  • Scent of Danger — completar The Alluring Ancient.
  • Spa Connoisseur — banhar-se nas 5 fontes termais da DLC 3 (1 em Dawn of the Demon, 2 em A Distant Dream, 2 em In Search of the Elixir). Nota: em In Search of the Elixir, uma das fontes fica atrás de uma parede falsa.
  • A Friend Indeed — em A Distant Dream, salvar todos os Mujina (espíritos presos) da missão.
  • The Demons' Den — em A Distant Dream, derrotar os quatro demônios (chefes opcionais escondidos).
  • Way of the Vanquisher — completar Against All Comers em Dream of the Demon ou superior (desafio de chefes consecutivos; prepare uma build sólida).
  • Honoring the Dead — em Words of Respite, coletar todos os pincéis de Kukai espalhados pela missão.
  • The Path We've Taken — em A Familiar Glow, obter a ajuda de Tokichiro, Minamoto no Yoshitsune e Minamoto no Yorimitsu num Benevolent Grave (os três devem estar disponíveis como Acolytes — progrida na história de cada DLC correspondente).

Endgame: tiers de dificuldade, Underworld e build de platina

Os tiers de dificuldade ("Dream of…")

Nioh 2 tem 5 tiers de dificuldade desbloqueados sequencialmente, cada um com cap de gear crescente:

| Tier | Requisito | Gear máx. | |---|---|---| | Dream of the Samurai | Jogo-base (normal) | 150–160 | | Dream of the Strong | Completar In the Eye of the Beholder | 160–170 | | Dream of the Demon | Completar a DLC The Tengu's Disciple | 170–180 | | Dream of the Wise | Completar a DLC Darkness in the Capital | 180–190 | | Dream of the Nioh | Completar a DLC The First Samurai | 190–200+ |

Os troféus Genpei Demon, Heian Demon e The Original Demon exigem rejogar as respectivas DLCs no tier Dream of the Demon — o que significa que você precisará de uma build sólida de NG+.

O Underworld

O Underworld (equivalente ao "Abyss" do Nioh 1) é desbloqueado pela DLC The First Samurai, junto com Dream of the Nioh. Trata-se do conteúdo de endgame mais profundo do jogo, com 108 andares fixos mais andares adicionais aleatórios ("Depths"). Cada andar tem três partes: Terra Firma (hub de upgrade), The Netherscape (combate) e The Crucible (arena do chefe). Os andares 51 em diante usam mecânicas do Dream of the Wise. As recompensas incluem equipamentos Ethereal de nível 200 e os maiores caps de atributos do jogo.

Nenhuma fonte identificou troféus exclusivos do Underworld na Complete Edition — ele é principalmente um destino de grind de build para quem busca o equipamento mais poderoso.

Build recomendada para o endgame

Para os tiers mais difíceis e as DLCs em Dream of the Demon:

  • Foque em Onmyo Magic (talismãs de buff elemental são quase obrigatórios nos tiers altos).
  • Use a Yokai Shift regularmente para recuperar situações difíceis — Phantom é especialmente segura para quem tem dificuldade.
  • O Switchglaive (escala com Magic) é uma das armas mais versáteis do endgame, especialmente combinado com Onmyo.
  • O Splitstaff (DLC 1) também é muito poderoso e oferece excelente alcance.
  • Refine equipamentos com o Reforge do ferreiro para otimizar os bônus; use Soul Match para transferir nível de melhoria sem perder o investimento.

Maestrias: proficiência das 9 armas + Onmyo + Ninjutsu (11 troféus)

Como funciona a proficiência

Cada tipo de arma e escola mágica tem uma barra de proficiência que aumenta ao usá-la em combate. Para as 9 armas do jogo-base, o troféu exige atingir 120.000 de proficiência e adquirir a Mystic Art correspondente na árvore de habilidades. Para Onmyo Magic o requisito é 250.000 e para Ninjutsu é 200.000.

As 11 maestrias necessárias para a platina

  • Sword Master — Espada (Sword): 120.000.
  • Dual Sword Master — Espadas Duplas (Dual Swords): 120.000.
  • Spear Master — Lança (Spear): 120.000.
  • Axe Master — Machado (Axe): 120.000.
  • Kusarigama Master — Kusarigama: 120.000.
  • Odachi Master — Odachi: 120.000.
  • Tonfa Master — Tonfa: 120.000.
  • Hatchet Master — Machadinhas (Hatchets): 120.000.
  • Switchglaive Master — Switchglaive: 120.000.
  • Onmyo Magic Master — Onmyo Magic: 250.000.
  • Ninjutsu Master — Ninjutsu: 200.000.

As DLCs adicionam mais 2 maestrias (Splitstaff Master e Fist Master) com seus próprios troféus — mas estes não contam para a contagem de 11 acima, sendo troféus de DLC.

Estratégia de farm

O gargalo da platina. Para cada arma que não é sua principal, dedique sessões em missões curtas com muitos inimigos (ex.: primeiras missões de Awakening ou missões de Twilight de baixo nível). Use a arma para todos os ataques da missão, sem trocar. Uma única missão curta com uma arma que você está farmando pode render 3.000–8.000 pontos de proficiência dependendo da quantidade de inimigos.

Para proficiência de Onmyo e Ninjutsu: use um item de cada tipo em cada missão que fizer, mesmo que não seja necessário. Cada talismã de Onmyo ativado e cada shuriken de Ninjutsu arremessado conta. Chegar ao endgame com boa parte dessas proficiências naturalmente reduz muito o grind posterior.

Grind e miscelânea: forja, utensílios de chá, Sudama e troféus pontuais

Tea Connoisseur (Bronze) — 50 utensílios de chá

Avalie 50 utensílios de chá no menu (Tea Utensil Appraisal). Os utensílios dropam de inimigos e chefes ao longo do jogo. Ao fim da campanha e DLCs, você provavelmente terá a maioria — qualquer que falte, loopê missões de alto nível no Dream of the Strong/Demon para drops mais frequentes.

Forja (troféus de ferreiro)

  • Latest Masterpiece (Bronze) — forjar qualquer item no ferreiro (desbloqueado naturalmente ao usar materiais).
  • Match Made in Heaven (Bronze) — realizar um Soul Match (fusão de equipamentos para transferir nível de melhoria).
  • Remodeling Novice (Bronze) — remodelar (reforge) qualquer equipamento.
  • A Weapon's Mind (Bronze) — ouvir uma arma Yokai atingir 999 de familiaridade (use a arma em combate por várias horas até a familiaridade maximar).

Sudama (Sudama Swapper e Friend to the Kodama)

  • Sudama Swapper (Bronze) — trocar presentes com um Sudama pela 1ª vez. Sudamas são Kodama roxos encontrados nas missões; interaja com eles e ofereça um item da sua bolsa.
  • Friend to the Kodama (Bronze) — obter o Kodama Soul Core via troca com um Sudama. A chance é baixa; troque com múltiplos Sudamas ao longo do jogo. Se não conseguir naturalmente, rejoguê missões onde Sudamas aparecem.

Troféus de nível

  • The Beginning of a Samurai (Bronze) — alcançar nível 10. Automático nas primeiras missões.
  • Full-fledged Samurai (Bronze) — alcançar nível 100. Desbloqueado naturalmente ao longo da campanha com uso regular de Amrita.

Troféus cosméticos e pontuais

  • Lover of Letters (Bronze) — exibir um pergaminho de caligrafia na cabana (Hideout). Obtenha um pergaminho como drop ou recompensa e exiba-o no menu da cabana.
  • Trinket Triumph (Bronze) — usar o Kodama Bazaar (interagir com o NPC yokai de comércio usando Kodama Amulets).
  • Seasoned Traveler (Bronze) — descobrir 10 itens ocultos do mapa (busque por brilhos no chão e objetos interativos escondidos em cantos das missões).
  • Dungball Roller (Bronze) — dar 30 dungballs a Ryunojo (NPC que aparece em várias missões; cada vez que ele aparecer, ofereça os dungballs encontrados no cenário).

Yokai Quelling Master (Bronze)

Derrote pelo menos um exemplar de cada tipo de inimigo do jogo. É um troféu que se completa naturalmente ao longo de toda a campanha, DLCs e grind. Se faltar algum tipo específico, verifique no menu de inimigos quais não foram marcados e rejogué missões onde eles aparecem.

Burst Breaker (Bronze)

Use o Burst Counter de cada uma das 3 formas de Yokai Shift (Brute, Feral, Phantom) 5 vezes cada. Isso significa 15 Burst Counters totais, distribuídos pelas formas. Para completar mais rápido, troque de Guardian Spirit para mudar de forma e encontre inimigos que usam golpes vermelhos com frequência.


Encerramento — checklist final e platina You Are Nioh

Checklist dos 95 troféus (Complete Edition)

Antes de célébrar a platina, confirme que possui:

Ouro (2):

  • [ ] Dream Within a Dream — terminar a campanha (20 missões principais).
  • [ ] Samurai of Legend — todas as 20 missões principais + 53 sub-missões.

Prata (5):

  • [ ] Spa Lover — todas as 27 fontes termais do jogo-base.
  • [ ] Kodama Leader — todos os 150 Kodama do jogo-base.
  • [ ] Soul Searcher — todos os 51 Soul Cores do jogo-base.
  • [ ] Let There Be Light — dissipar os 47 Dark Realms das missões principais.
  • [ ] Seven Wonders — derrotar cada uma das Seven Spears em Cherry Blossom Viewing in Daigo.

Bronze do jogo-base (48): troféus de progressão de história (automáticos), maestrias das 9 armas + Onmyo + Ninjutsu, forja, colecionáveis, missões específicas e multiplayer.

DLC 1 — The Tengu's Disciple (13 Bronze): incluindo Genpei Demon (requer Dream of the Demon), Splitstaff Master e Spa Addict.

DLC 2 — Darkness in the Capital (13 Bronze): incluindo Heian Demon (requer Dream of the Demon), Fist Master e Spa Fanatic.

DLC 3 — The First Samurai (13 Bronze): incluindo The Original Demon (requer Dream of the Demon), Spirit Guide e Spa Connoisseur.

Com todos os 94 troféus restantes obtidos, a platina "You Are Nioh" destrava automaticamente.

A Complete Edition tem uma lista unificada de 95 troféus: a platina exige as 3 DLCs. Isso é diferente do Nioh 1 (platina sem DLC) e diferente da lista separada do jogo-base do Nioh 2 (56 troféus, platina sem DLC). Se você tem a Complete Edition no PS4/PS5, é a lista de 95 que importa — todas as DLCs são obrigatórias para a platina "You Are Nioh".