Vídeos-guia dos colecionáveis
Atalho em vídeo para caçar cada categoria — toque para assistir aqui mesmo.
- Transformações
Todas as 10 Transformações em uma jogada — localizações
via MSensei HD - Vasos
Todos os Vasos — localizações (troféu Treasure Trove)
via Abyx Gaming - Cabaças
Todas as Cabaças — localizações (troféu Brewer's Bounty)
via HarryNinetyFour - Espíritos
Todos os Espíritos — localizações (troféu Fickle Forms)
via 100% Guides - Curios
Todos os Curios — localizações (troféu A Curious Collection)
via Gamer Guru
Preparação — mecânicas, jogadas e os 7 perdíveis
Black Myth: Wukong tem 36 troféus (1 Platina · 4 Ouro · 9 Prata · 22 Bronze). A platina exige no mínimo 2 jogadas (jogada base + New Game+) e leva ~40–50h. A estrutura é linear por capítulos (6 capítulos), com áreas secretas opcionais que guardam muitos colecionáveis e chefes.
A lista se divide em três blocos de esforço: chefes de história (a maioria dos Bronze), coleções 100% (Vasos, Cabaças, Curios, Transformações, Espíritos, Armaduras, Fórmulas, Sementes e Pontos de Meditação) e troféus de New Game+ (Six Senses Secured, Master of Magic, Staffs and Spears, Page Preserver e materiais de Mantled with Might).
Os 7 troféus perdíveis-para-a-jogada são o que exige mais atenção. Todos são recuperáveis em NG+, mas o ideal é pegá-los na primeira jogada para evitar uma terceira volta:
- Urge Unfulfilled e Always Accompanied — esgote todo o diálogo dos NPCs Cavalo e Velho em cada capítulo (C1–C5) antes de avançar.
- A Curious Collection — Auspicious Lantern no Capítulo 3.
- Fickle Forms — Wandering Wight (C1), Second Rat Prince (C2) e Violet Hail (C4).
- Mantled with Might — Venomous Armguard no Capítulo 4.
- Brewer's Bounty — Stained Jade Gourd no Capítulo 4.
- Portraits Perfected — entradas de diário de Apramana Bat (C3), Daoist Mi (C4) e Crane Immortal (C4).
Capítulo 1 — Montanha do Vento Negro
A Forest of Wolves é a região inicial. Derrote Guangzhi (Wolf Guai) para a transformação Red Tides e avance pela Bamboo Grove até o Black Bear Guai (Black Wind King), chefe final do capítulo (troféu Blazing Black Wind).
A grande tarefa secreta deste capítulo é o Vaso Fireproof Mantle: toque os 3 grandes sinos espalhados pela área para ser transportado ao Ancient Guanyin Temple e enfrentar o Elder Jinchi (troféu Temple of Taint). Atenção à ordem: vencer o Elder Jinchi fecha a janela de alguns colecionáveis do capítulo.
Não esqueça de conversar com os NPCs Cavalo e Velho e esgotar o diálogo deles aqui (correntes de Urge Unfulfilled e Always Accompanied).
Capítulo 2 — Cume do Vento Amarelo
O deserto de Sandgate Village abre com vários chefes. Derrote o Yellow Wind Sage para o troféu A Great Gust (final do capítulo). As transformações daqui são Azure Dust (questline do Man-in-Stone) e Ashen Slumber (rato de duas cabeças, concluída ao chegar ao Pagoda Realm no Cap. 3).
O Vaso Wind Tamer vem do reino secreto Kingdom of Sahali: conclua a questline e derrote Tiger Vanguard e depois Fuban (troféu Shifting Sands). Esse mesmo reino secreto guarda o curio Tiger Tally.
A cabaça Plaguebane Gourd está num baú após o Mad Tiger. Reforce os diálogos de Cavalo e Velho deste capítulo.
Capítulo 3 — O Novo Oeste
O capítulo nevado é o mais longo e tem o maior número de perdíveis. O chefe final é o Yellowbrow (troféu Nifty Nonsense). Transformações: Ebon Flow (Yin Tiger, Zodiac Village), Hoarfrost (Monk from the Sea, New Thunderclap Temple) e Umbral Abyss (Macaque Chief).
O ponto mais sensível é o Pagoda Realm: você fica enfeitiçado periodicamente e precisa derrotar os 9 Lantern Wardens para o curio Auspicious Lantern.
A cabaça Fiery Gourd está numa caverna no penhasco perto do Santuário Mindfulness Cliff.
Capítulo 4 — Vale das Teias
O Village of Lanxi e o Webbed Hollow concentram a temática de insetos e veneno. O chefe final é o Hundred-Eyed Daoist Master (troféu Behold the Betrayal); o chefe oculto Duskveil dá o troféu The Cockerel Crowed. Aqui se conclui a quest dos Loongs: derrote o Yellow Loong (após Red/Black/Cyan dos capítulos anteriores) para a transformação Golden Lining e o troféu The Sire and Sons.
O Vaso Weaver's Needle vem de derrotar o Venom Daoist (Pool of Shattered Jade → Temple of Yellow Flowers), o que abre a área secreta Purple Cloud Mountain — onde estão o curio Gold Sun Crow, a transformação Violet Hail (Daoist Mi) e a cabaça Stained Jade Gourd.
Capture ainda o espírito Elder Amourworm (exige a quest do Chen Loong / acesso ao Zodiac Village) e pegue a cabaça Xiang River Goddess Gourd na Treasure Room.
Capítulo 5 — Montanhas Flamejantes
Woods of Ember e Furnace Valley fecham as correntes de NPC. O chefe final é o Yaksha King (troféu Flaming Fury); o oculto Bishui Golden-Eyed Beast dá Frost and Flame. O Vaso Plantain Fan é entregue pela Princess Iron Fan ao concluir o capítulo, e a Supreme Gourd (topo da cadeia de cabaças) é obtida ao falar com o velho no Rakshasa Palace e interagir com a fornalha.
Capture os espíritos Nine-Capped Lingzhi Guai (chefe oculto) e Mother of Flamlings (invocada com 4 Flame Ore), e pegue o curio Amber Prayer Beads num baú após o Father of Stones.
Capítulo 6 — Monte Huaguo + os dois finais
O capítulo final é mais aberto e curto. Pegue o curio Waterward Orb do Jiao Loong of Waves e enfrente o confronto culminante. O jogo tem dois finais:
- Final padrão — derrote o chefe final (troféu A Duel of Destiny).
- Final secreto/verdadeiro — reúna as 6 relíquias do Macaco de Pedra (uma por capítulo, em desafios da Old Gourd) antes do confronto para o troféu Meet the Match e a transformação Azure Dome.
Após o chefe final, escolha "Continue Journey" (não "Enter a New Cycle") para voltar ao mundo com livre-trânsito e limpar o que faltar sem sobrescrever o save.
Limpeza & New Game+ — troféus de NG+ e colecionáveis restantes
No pós-jogo ("Continue Journey"), finalize as coleções que não dependem de janelas: Seeds to Sow (15 sementes), Scenic Seeker (Pontos de Meditação), The Clamor of Frogs (6 chefes-sapo), Medicine Meal (5 de cada pílula celestial), Treasure Trove (os 4 Vasos) e Guardian of Gear.
Quando estiver pronto, faça backup do save e inicie o New Game+ ("Enter a New Cycle") para os troféus que só fecham no novo ciclo:
- Six Senses Secured — desbloqueia automaticamente ao começar o NG+.
- Master of Magic — todos os feitiços (o último conjunto vem no NG+).
- Staffs and Spears — todos os bastões (alguns materiais só no NG+/NG++).
- Page Preserver — a última fórmula é vendida apenas no NG+.
- Mantled with Might — junte os materiais finais de armadura (ex.: 8 Bull King Iron Horns, 4 por jogada).
Com tudo concluído, Final Fulfillment (Platina) é destravada.