100%JOGOSPLATINE TUDOCatálogo

Troféus

  • Final Fulfillment

    Platina

    Each ordeal paves your path to what you are meant to be.

    Conquiste os outros 35 troféus. A platina exige no mínimo 2 jogadas (base + NG+) e ~40–50h. Faça backup do save antes de iniciar o NG+, pois ele sobrescreve a jogada.

  • A Duel of Destiny

    Ouro

    Two minds' long fray leaves but one to stay.

    Derrote o Grande Sábio Outrora (Great Sage’s Broken Shell) no fim do Capítulo 6 para o final padrão. Troféu de história — impossível de perder.

  • Meet the Match

    Ouro

    Let go of him, and you let go of all.

    Final secreto/verdadeiro: equipe as 6 relíquias do Macaco de Pedra (uma por capítulo, obtidas em desafios da Old Gourd) antes do confronto final. Liberta o protagonista do controle do círculo dourado.

  • Six Senses Secured

    Ouro

    After all that strife and struggle, what's truly been gained?

    Desbloqueia automaticamente ao iniciar o New Game+ (após as duas primeiras cutscenes do novo ciclo). Não é perdível — apenas exige começar o NG+.

  • Portraits Perfected

    Ouro⚠ Perdível

    Humans, beasts, yaoguais, and the Bodhisattvas. All recorded and noted.

    Complete 100% do diário de entidades (Journal). Três entradas são PERDÍVEIS na jogada: Apramana Bat (C3, antes de Zhu Bajie sair do grupo), Daoist Mi (C4, área secreta) e Crane Immortal (C4, quest dos Altares Roxos). Se perder alguma, refaça em NG+.

  • Treasure Trove

    Prata

    All the four vessels now belong to me!

    Obtenha os 4 Vasos: Fireproof Mantle (C1, Elder Jinchi), Wind Tamer (C2, Kingdom of Sahali → Fuban), Weaver’s Needle (C4, Venom Daoist → Purple Cloud Mountain) e Plantain Fan (C5, Princess Iron Fan). Nenhum é perdível em jogada única (recuperáveis pós-jogo/NG+).

  • Guardian of Gear

    Prata

    You are fully fitted. Now, swing that staff and fight!

    Equipe um conjunto de armadura completo (cabeça, peito, braços e pernas). Qualquer conjunto serve; sai cedo, em geral já no Capítulo 1–2.

  • Master of Magic

    Prata

    All spells we know are derived from the same source.

    Obtenha todos os feitiços (spells). O último conjunto só fica disponível em NG+, então o troféu costuma desbloquear no novo ciclo. Não é perdível.

  • Staffs and Spears

    Prata

    A walking vault of arms you have become!

    Forje/colete todos os bastões (staffs). Alguns exigem materiais que só aparecem em NG+ (e podem pedir NG++ para juntar tudo). Não é perdível — apenas de repetição.

  • Mantled with Might

    Prata⚠ Perdível

    Shoes on feet, hat on head, embroidered shirt, Daoist robe—free as can be, doing as you please!

    Complete todos os conjuntos de armadura. A peça PERDÍVEL é a Venomous Armguard (C4): quebre os DOIS braços do Venom Daoist antes de matá-lo. Outras peças exigem materiais de NG+ (ex.: 8 Bull King Iron Horns, 4 por jogada). Se perder a Armguard, refaça em NG+.

  • Medicine Meal

    Prata

    Here, have it, have it all.

    Tenha 5 unidades de cada pílula celestial (Jade Lotus, Taiyi e Nonary). Crafte/colete os ingredientes ao longo do jogo; nenhuma é perdível.

  • A Curious Collection

    Prata⚠ Perdível

    Every rare wonder the world can offer, collected and kept.

    Colete todos os Curios. O PERDÍVEL crítico é a Auspicious Lantern (C3): derrote os 9 Lantern Wardens no Pagoda Realm ANTES de matar o Captain Wise-Voice. Demais curios são recuperáveis pós-jogo/NG+.

  • Fickle Forms

    Prata⚠ Perdível

    Transformations and Spirit Skills, you have mastered them all!

    Domine todas as Transformações e Espíritos. Vários são PERDÍVEIS: Wandering Wight (C1, antes do Elder Jinchi secreto), Second Rat Prince (C2, matar o King of Flowing Sands primeiro) e Violet Hail (C4, área secreta/Daoist Mi). Refaça em NG+ se perder.

  • Brewer's Bounty

    Prata⚠ Perdível

    What to drink, how to drink, and above all, who to drink with.

    Reúna bebidas, soaks e cabaças. A cabaça PERDÍVEL é a Stained Jade Gourd (C4, área secreta): derrote o Scorpionlord antes do Duskveil. Um soak só existe em NG+. Recuperável em NG+ se perdido.

  • Home is Behind

    Bronze

    The old monkey has told his tale. Onward you must go.

    História: complete o prólogo e a abertura do Capítulo 1 (após o velho macaco narrar a lenda).

  • A Spark of Thought

    Bronze

    Nothing sparks your talents more than a spark of thought.

    Compre sua primeira habilidade na árvore de Sparks (Self-Advance) num Santuário do Manter-vigília (Keeper’s Shrine).

  • Brew of Bravery

    Bronze

    Fresh brew in an old cask. May it stir a great task!

    Beba da cabaça pela primeira vez para recuperar vida (menu de Brew/Drink).

  • Creative Concoction

    Bronze

    Tonics are well and good, but not to be wolfed like food!

    Crafte um medicamento (Soak/Drink) misturando ingredientes no menu de alquimia.

  • Happy Harvest

    Bronze

    Fields kept trim leave time to skim.

    Plante e colha sementes (Seeds) no jardim — desbloqueado ao obter o sistema de plantio.

  • Pound and Perfect

    Bronze

    Through fire, armor is refined; through trials, strength is defined.

    Aprimore (forje) uma peça de armadura no Santuário.

  • Blazing Black Wind

    Bronze

    Of all things to learn, you chose to play with fire?

    História: derrote o Black Bear Guai (Black Wind King), chefe final do Capítulo 1.

  • Temple of Taint

    Bronze

    Now at an end is the elder's long wait for the journeyer.

    Derrote o Elder Jinchi na área secreta do Capítulo 1 (toque os 3 sinos para acessar o Ancient Guanyin Temple). Concede o Vaso Fireproof Mantle.

  • A Great Gust

    Bronze

    There will be more sages if their maker still engages.

    História: derrote o Yellow Wind Sage (Yellowwind Sage), chefe final do Capítulo 2.

  • Shifting Sands

    Bronze

    The beetle came with drumbeats' call, and left with waves' gentle fall.

    Derrote o Fuban (chefe do reino secreto Kingdom of Sahali, C2). Concede o Vaso Wind Tamer.

  • Nifty Nonsense

    Bronze

    The fat monk failed, for he spoke too much.

    História: derrote o Yellowbrow (Yellow-Robed Squire / monge gordo), chefe final do Capítulo 3.

  • Behold the Betrayal

    Bronze

    More eyes do not see more than the mortal trifles.

    História: derrote o Hundred-Eyed Daoist Master, chefe final do Capítulo 4.

  • The Cockerel Crowed

    Bronze

    Long and short, far and near, each span has its year.

    Derrote o Duskveil (chefe oculto do Capítulo 4, na área de Webbed Hollow).

  • Flaming Fury

    Bronze

    The golden child brought fire and smoke; when they cleared, the family broke.

    História: derrote o Yaksha King (Red Boy / Yaoguai King), chefe final do Capítulo 5.

  • Frost and Flame

    Bronze

    The merging of ice and fire, swift and severe.

    Derrote o Bishui Golden-Eyed Beast (chefe oculto do Capítulo 5, na Bishui Cave).

  • The Clamor of Frogs

    Bronze

    Six frogs, six skills—how intriguing!

    Derrote os 6 chefes-sapo espalhados pelos capítulos (cada um concede uma habilidade). Recuperáveis pós-jogo.

  • The Sire and Sons

    Bronze

    For what deed, must the four waters they governed roam free?

    Complete a quest dos Loongs: derrote os 4 chefes Loong (Red, Black, Cyan e Yellow Loong) ao longo dos capítulos. Concede o Golden Carp curio e a transformação Golden Lining.

  • Always Accompanied

    Bronze⚠ Perdível

    How odd to encounter this old man at every corner!

    PERDÍVEL: esgote TODO o diálogo do NPC Velho (que aparece em cada capítulo) antes de avançar de capítulo (C1–C5). Requer evoluir a cabaça até a Supreme Gourd (9 upgrades). Se perder, refaça a corrente em NG+.

  • Urge Unfulfilled

    Bronze⚠ Perdível

    With my life I'll repay the title he gave me!

    PERDÍVEL: esgote TODO o diálogo do NPC Cavalo (Bai Long) em cada capítulo (C1–C5) antes de avançar. Conclui a corrente que leva à transformação Dark Thunder. Refaça em NG+ se perder a janela.

  • Page Preserver

    Bronze

    All the tattered pages can now be compiled in full.

    Colete todas as fórmulas (Tattered Pages/Formulas). Uma só é vendida em NG+, então o troféu costuma fechar no novo ciclo. Não é perdível.

  • Seeds to Sow

    Bronze

    Take more as fruit as your plants take root.

    Colete todas as 15 sementes (Seeds) espalhadas pelos capítulos. Recuperáveis pós-jogo.

  • Scenic Seeker

    Bronze

    The most marvelous places for meditation have all met your gaze.

    Encontre todos os Pontos de Meditação (Meditation Spots) dos capítulos. Recuperáveis pós-jogo; use o vídeo-guia para localizá-los.